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CALLISTO
Skylightの環境マップにIBL。
パストレ×パストレと大して変わらないなぁ。
使い切れてないと言うか、扱い難すぎるよ・・・CALLISTOって。。。。
レンダリング早いのかと思ったらそうでもない感じだし(自分の設定がいけないのかな?)。
ネットワークレンダリングできないし。
CALLISTOをメインレンダラーとして使ってる人って居るのかな・・・。
e8dbcf7cjpeg





サンプル数3×3(限界が25×25)
(パストレで言うレイトレーシングの画質的なモノ?)
レンダリング時間 約50分



電器屋行きたかったけど
今日ずっと雨だったな・・・。


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無題
そう言われてみれば、CALLISTOを使ったレンダリングをする人って殆ど見かけないですね。
Shadeの投稿で、一人二人見かけた様な気がするだけです。

Ko_To'sさんのレポートを見る限り、使い方も難しそうで勉強嫌いな私には向いていないような感じがします^^;

Shadeでのレンダリングとさほど変わらないのなら、25000円だしてCALLISTOを買うより、15000円だしてShade9でもUPしたが楽しめそうですね。
値段もその方が安いですし、、、。
チュウタのじじ 2006/11/11(Sat)18:34:30 [編集]
6/3/1.5
こんばんは

ネットでCALLISTOの使用例を探しても興味や実験的な記事が多いですね。

パストレと比べて大して変わらなく見えるのは、私自身が使い切れていないと言うのが大きいと思います・・・。
参考にするものがあまりないので手探り状態です(言い訳)。

パストレに比べると設定項目が多すぎて、模索するにもかなり時間かかりますね。。。。
本探せばあるのかなぁ。


Shade9かCALLISTOとなると・・・なんとも言えないですね。。。。。
私だったらPCかPS3かWiiにお金回すかもしれません・・・。
どっちかで悩んでるのに、こんな事言って申し訳ないです。


Ko_To 2006/11/12(Sun)00:39:38 [編集]
数種
・追記

Shade8.5の体験版がProで機能制限にCALLISTOの項目が無いので、もしかしたらCALLISTOが使えるかもしれません(体験版は使ったことないので実際CALLISTOが使えるかはわかりません)。

なんだか投げ返しているようで申し訳ないのですが
私の体験談だけでは判断し難いと思いますので、体験版でCALLISTOが使えるのなら実際に使ってみるのが良いと思います。
決して安いモノではないので。。。。

もしShade9の体験版がProで、しかもCALLISTO2が使える体験版ならこれを待つのも手かもしれません。
Ko_To 2006/11/12(Sun)01:09:23 [編集]
無題
いえいえ、悩んでいるってほどでは無いので、、、^^;

Ko_Toさんのレポートが無ければ、いずれCALLISTOを買っていたかもしれません。
Shadeでさえまともに使えないのに、CALLISTOまで勉強するなんてとても出来ないので助かりました。

ちなみに私はゲームは殆どやりませんが、PS3で出来るグランツーリスモの新型だけは興味があります。
でもこのゲームをやるだけの為に、5万円も出してPS3は買わないとおもいますけど…^^
チュウタのじじ 2006/11/12(Sun)01:18:25 [編集]
無題
体験版をDLしてみました。
CALLISTOも付いていて、使える状態でした。
本当に設定が細かいですね。
ちゃんと理解して使いこなせれば、良い物が出来るかもしれませんんね。
有効期限が1ヶ月なので、暇をみていじってみます。
でも何か難しそうなので、直ぐにくじけそうです^^;
チュウタのじじ 2006/11/12(Sun)11:44:06 [編集]
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