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ノイズ減少込みですか
初めまして。CASPAR003と言います。
一つお伺いしたいのですが、真ん中のShadeパストレで描いた画像はノイズ減少を使ってレンダリングしたのでしょうか?他の2つと比べて妙に暗いのが気になります。
私は CALLISTO も RedQueen も持っていませんけれど、RQがこんなに速いとは、びっくりしました。
一つお伺いしたいのですが、真ん中のShadeパストレで描いた画像はノイズ減少を使ってレンダリングしたのでしょうか?他の2つと比べて妙に暗いのが気になります。
私は CALLISTO も RedQueen も持っていませんけれど、RQがこんなに速いとは、びっくりしました。
なんとなく比べただけなので。
初めまして、こんばんは。
この三種類は実験を前提にやった訳ではないので、細かいことは覚えていないのですが
手法 - パストレ
大域照明 - パストレ ノイズ減少1.00
レイトレーシングの画質 95か100だったと思います。
パストレの画像が暗いのは、単に光源の明るさが低いだけだと思われます。
各レンダラーの明るさ設定方法が違う上、なんとなく三種類作って並べただけなのでいくらかの違いは出てしまいました。
しかしパストレの場合、光源が弱い所為かはわかりませんが
椅子の側面がやけに黒いですね。
今気がつきました。
Redqueenは早いですね。
ポリゴンモデリングが上手な人だったらもっと早くできると思います。
私の場合はかなり無駄があるので・・・。
〆
この三種類は実験を前提にやった訳ではないので、細かいことは覚えていないのですが
手法 - パストレ
大域照明 - パストレ ノイズ減少1.00
レイトレーシングの画質 95か100だったと思います。
パストレの画像が暗いのは、単に光源の明るさが低いだけだと思われます。
各レンダラーの明るさ設定方法が違う上、なんとなく三種類作って並べただけなのでいくらかの違いは出てしまいました。
しかしパストレの場合、光源が弱い所為かはわかりませんが
椅子の側面がやけに黒いですね。
今気がつきました。
Redqueenは早いですね。
ポリゴンモデリングが上手な人だったらもっと早くできると思います。
私の場合はかなり無駄があるので・・・。
〆